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分集技術論文優選九篇

時間:2023-04-06 18:47:50

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分集技術論文

第1篇

[論文摘要]3G的時代已經來臨,其主要技術標準WCDMA和CDMA2000誰優誰劣自然引起了我們的關注。本文從各個方面對兩個技術標準做了全面的對比研究。

一、引言

上世紀70年代末,誕生了被稱為第一代蜂窩移動通信系統的雙工FDMA模擬調頻系統,但由于模擬系統固有的先天缺陷,在90年代初被以TDMA為基礎的第二代數字蜂窩移動通信系統所取代,相對FDMA系統有諸多優點,如頻譜利用率高,系統容量大、保密性好等。與此同時產生了以CDMA為基礎的數字蜂窩通信系統,相比TDMA系統具有低發射功率、信道容量大、軟容量、軟切換、采用多種分集技術等優點。

隨著網絡的廣泛普及,圖像、話音和數據相結合的多媒體和高速率數據業務的業務量大大增加,人們對通信業務多樣化的要求也與日俱增,而一代二代系統遠遠不能滿足用戶的這些需求,所以誕生了第三代移動通信技術,它能夠處理圖像、音樂、視頻流等多種媒體形式,提供包括網頁瀏覽、電話會議、電子商務等多種信息服務。國際上承認的3G標準有三個:CDMA2000、WCDMA以及TD-SCDMA,這里主要從各個方面做WCDMA和CDMA2000的對比研究。

二、WCDMA和CDMA2000的綜合比較

由于WCDMA和CDMA2000這兩種技術都是將CDMA技術用于蜂窩系統,許多的思想都是源于CDMA系統,因此WCDMA和CDMA2000有許多相試之處:從雙工方式上看,WCDMA和CDMA2000屬于FDD模式。WCDMA和CDMA2000都滿足IMT-2000提出的技術要求,支持高速多媒體業務、分組數據和IP接入等。但它們在技術實現、規范標準化、網絡演進等方面都存在較大差異。

WCDMA和CDMA2000各有優勢和缺點。WCDMA技術較成熟,能同廣泛使用的GSM系統兼容;相比第二代通信系統能提供更加靈活的服務;而且WCDMA能靈活處理不同速率的業務。其缺點是只能共用現有GSM系統的核心網部分,無線側設備可以共用的很少。

CDMA2000的優勢是可以和窄帶CDMA的基站設備很好地兼容,能夠從窄帶CDMA系統平滑升級,只需增加新的信道單元,升級成本較低,核心網和大部分的無線設備都可用。容量也比IS-95A增加了兩倍,手機待機時間也增加了兩倍。缺點是CDMA2000系統無法和GSM系統兼容。

1.WCDMA與CDMA2000的物理層技術比較

WCDMA和CDMA2000物理層技術細節上有相似也有差異,由于考慮出發點不同,造成了不同的技術特點。WCDMA技術規范充分考慮了與第二代GSM移動通信系統的互操作性和對GSM核心網的兼容性;CDMA2000的開發策略是對以IS-95標準為藍本的窄帶CDMA的平滑升級。

(1)這兩個標準的物理層技術相似點可以歸納為以下幾點:

①內環均采用快速功率控制。CDMA系統是干擾受限系統,因此為了提高系統容量,應盡可能的降低系統的干擾。功率控制技術可以減少一系列的干擾,這意味著同一小區內可容納更多的用戶數,即小區的容量增加。因此CDMA系統中引入功率控制技術是非常必要的。

②系統都支持開環發射分集,信道編碼采用卷積碼和Turbo碼。

③系統均采用軟切換技術。所謂軟切換是指移動臺需要切換時,先與新的基站連通再與原基站切斷聯系,而不是先切斷與原基站的聯系再與新的基站連通。軟切換只能在同一頻率的信道間進行,因此模擬系統、TDMA系統不具有這種功能。軟切換可以有效地提高切換的可靠性,大大減少切換造成的掉話。

④WCDMA工作頻段:1900~2025MHz頻段分配給FDD上行鏈路使用,2110~2170MHz頻段分配給FDD下行鏈路使用,2110~2170MHz頻段分配給TDD雙工方式使用。其中WCDMA和CDMA2000利用1900~2025MHz頻段(上行),2110~2170MHz(下行)。

(2)兩個標準的物理層技術差異可以歸納為以下幾點:

①擴頻碼片速率和射頻帶寬。WCDMA根據ITU關于5MHz信道基本帶寬的劃分規則,將基本碼片速率定為3.84Mcps。WCDMA使用帶寬和碼片速率是CDMA2000-1X的3倍以上,能提供更大的多路徑分集、更高的中繼增益和更小的信號開銷。CDMA2000分兩個方案,即CDMA2000-1X和CDMA2000-3X兩個階段。CDMA2000系統可支持話音、分組數據等業務,并且可實現QoS的協商。室內最高數據速率達2Mbit/s,步行環境384kb/s,車載環境144kb/s。CDMA2000在前向和反向CDMA信道在單載波上采用碼片速率1.2288Mcps的直接序列擴頻,射頻帶寬為1.25MHz。

②支持不同的核心網標準。WCDMA要求實現與GSM網絡的兼容,所以它把GSMMAP協議作為上層核心網絡議;CDMA2000要求兼容窄帶CDMA,因此它把ANSI-41作為自己的核心網絡協議。

③WCDMA進行功率控制的速度是CDMA2000的2倍,能保證更好的信號質量,并支持多用戶。

④為了使支持基于GSM的GPRS業務而部署的所有業務也支持WCDMA業務,為了完善新的數據話音網絡,CDMA2000-1x需要添加額外的網元或進行功能升級。

2.WCDMA與CDMA2000網絡接口的比較

3G標準的基本目標是能在車載、步行和靜止各種不同環境下為多個用戶分別提供最高為144kbit/s、384kbit/s和2048kbit/s的無線接入數據速率。為多個用戶提供可變的無線接入數率是3G標準的核心要求。CDMA2000可分別用于900MHZ和2GHZ兩個頻段CDMA2000的碼片速率與IS-95相同,兩系統可以兼容。WCDMA的碼片速率為3.84Mcps,顯然WCDMA系統中低速率用戶或語音用戶的移動臺成本會大幅上升,在CDMA2000系統中則不會如此。

WCDMA的接口標準規范、制定嚴謹、組織嚴密,而CDMA2000的接口標準嚴謹性有待加強。IS-95廠家設備難以互通,給運營商設備選型帶來了較大問題;3G許諾的高速無線數據服務必須可以和話音一樣實現無縫的漫游,這是至關重要的。多媒體信息要漫游、視頻通話也要漫游,沒有這些基本要素,3G就不能稱其為3G。漫游涉及到的不僅僅是技術問題,更重要的是商業利益。在這方面WCDMA顯然更勝一籌,它支持全球漫游,全球移動用戶均有唯一標識,而CDMA2000尚不能很好做到這一點。

3.WCDMA和CDMA2000網絡演進的比較

(1)WCDMA的網絡演進技術

現有的GSM系統利用單一時隙可提供9.6kbit/s的數據服務。如果復用多個時隙就能升級為HSCSD(高速電路交換數據)方式;此后出現了GPRS(通用分組無線業務),首次在核心網中引入了分組交換的方式,可提供144kbit/s的數據速率。接著繼續升級采用8PSK調制,這樣傳輸速率可以上升至384kbit/s這就是EDGE;WCDMA的數據傳輸速率將高達2M/s。

(2)CDMA2000網絡演進技術

主要的CDMA2000運營商將來自現在的窄帶CDMA運營商。窄帶CDMA向CDMA2000過渡的方式為IS-95AIS95BIS-95CIMT2000。IS-95A的數據傳輸速率為14.4kbit/s,為了提供更高的速率,1999年部分廠商開始采用IS-95B標準,理論上支持115.2kbit/s的速率。IS-95C進一步使容量加倍,最后升級為CDMA2000。

窄帶CDMA系統向CDMA2000系統的演進分為空中接口、網絡接口及核心網絡演進等方面。

①目前窄帶CDMA系統的空中接口是基于IS295A,其支持的數據速率為14.4kbit/s,由IS295A升級到IS295B,可支持64kbit/s。

②窄帶CDMA網絡接口的演進主要指窄帶CDMA系統A接口的升級和演進。對于窄帶CDMA系統,以前其A接口不是規范接口(即不是開放接口),窄帶CDMA和GSM的A接口的規范相比較,GSM是先有A接口標準,然后廠家依據標準開發;窄帶CDMA是廠家各自開發,然后廣泛宣傳,最后憑借自身影響修改標準。

③窄帶CDMA的核心網在美國經過多年發展后,從IS241A到IS241B到IS241C,我國CDMA試驗網和紅皮書以IS241C為基礎,IS241D規范在1999年底,目前IS241E規范還未正式。

三、WCDMA和CDMA2000在我國的前景

對3G標準的選擇不僅要看其技術原理及成熟程度,還要結合本國國情、市場運作狀況等因素進行考慮。按目前的進展來看,兩種標準最后不能融合成一種,但可以共存。

在我國,GSMMAP網絡已形成巨大的規模,歐洲標準的WCDMA在網絡上充分考慮到與第二代的GSM的兼容性,在技術上也考慮了與GSM的雙模切換兼容,向WCDMA體制的第三代系統演進,從一開始就解決了全網覆蓋的問題。而且CDMA2000采用GPS系統,對GPS依賴較大;在小區站點同步方面,CDMA2000基站通過GPS實現同步,將造成室內和城市小區部署的困難,而WCDMA設計可以使用異步基站,運營者獨立性強;對于電信設備制造行業,我國在GSM蜂窩移動通信方面發展成熟,而窄帶CDMA系統尚未形成規模和產業。

WCDMA采用全新的CDMA多址技術,并且使用新的頻段及話音編碼技術等。因此GSM網絡雖然可采用一些臨時的替代方案提供中等速率的數據服務,卻不能提供一種相對平滑的路徑以過渡到WCDMA。而CDMA2000的設計是以IS-95系統的豐富經驗為依據的,因此窄帶CDMA向CDMA2000的演進無論從無線還是網絡部分都更為平滑。在基站方面只需更新信道板,并將系統軟件升級,即可將IS-95基站升級為CDMA2000基站。

由此可見,WCDMA和CDMA2000還將長時間在我國共存,鹿死誰手?尚未分曉。

參考文獻:

[1]TeroOjanpera,RamjeePrasad.朱旭紅譯.寬帶CDMA:第三代移動通信技術.北京:人民郵電出版社.

第2篇

關鍵詞:無功功率補償的技術經濟特點

交流異步電機在工業與民用建筑系統中應用廣泛。在民用范圍中運行機械多為連續運行,不調速,操作不頻繁的場合,如風機、水泵、冷凍機多為結構簡單,易維護的異步電動機。在工礦企業中,不少電動機負荷率低,經常處于輕載或空載狀態,功率因數普遍不高。負荷率低,則功率因數愈低,無功功率相對于有功功率的百分比更大,顯著地浪費電能。因此對異步電動機采用無功功率補償以提高功率因數,節約電能,減少運行費用,提高電能質量,符合我國節約能源的國策,同時亦給企業帶來經濟效益。

1無功功率補償的種類和特點

1.1集中補償

在高低壓配電所內設置若干組電容器,電容器接在配電母線上,補償供電范圍內的無功功率,如圖1所示。1.2組合就地補償(分散就地補償)電容器接在高壓配電裝置或動力箱的母線上,對附近的電動機進行無功補償,如圖2所示。

1.3單獨就地補償

將電容器裝于箱內,放置在電動機附近,對其單獨補償。圖3為電容器直接接在電動機端子上或保護設備末端,一般不需要電容器用的操作保護設備,稱為直接單獨就地補償。圖3a為經常操作者,采用接觸器;為非經常操作者,采用空氣斷路器;為高壓電容器直接單獨就地補償,宜采用真空開關。圖4為不采用控制設備,由電動機控制開關操作,但電容器必須采用內裝熔絲或另裝熔斷器。如采用控制設備,如圖5所示,為控制式單獨就地補償,多用于降壓起動或有可逆運行等有特殊操作要求的電動機。

2無功功率補償的作用

2.1改善功率因數及相應地減少電費

根據國家水電部,物價局頒布的“功率因數調整電費辦法”規定三種功率因數標準值,相應減少電費:

(1)高壓供電的用電單位,功率因數為0.9以上。

(2)低壓供電的用電單位,功率因數為0.85以上。

(3)低壓供電的農業用戶,功率因數為0.8以上。

根據“辦法”,補償后的功率因數以分別不超出0.95、0.94、0.92為宜,因為超過此值,電費并沒有減少,相反初次設備增加,是不經濟的。

2.2降低系統的能耗

功率因數的提高,能減少線路損耗及變壓器的銅耗。

設R為線路電阻,ΔP1為原線路損耗,ΔP2為功率因數提高后線路損耗,則線損減少

ΔP=ΔP1-ΔP2=3R(I12-I22)(1)

比原來損失減少的百分數為

(ΔP/ΔP1)×100%=1-(I2/I1)2·100%(2)

式中,I1=P/(3U1cosφ1),I2=P/(3U2cosφ2)補償后,由于功率因數提高,U2>U1,為分析方便,可認為U2≈U1,則

θ=[1-(cosφ1/cosφ2)2]·100%(3)

當功率因數從0.8提高至0.9時,通過上式計算,可求得有功損耗降低21%左右。

在輸送功率P=3UIcosφ不變情況下,cosφ提高,I相對降低,設I1為補償前變壓器的電流,I2為補償后變壓器的電流,銅耗分別為ΔP1,ΔP2;銅耗與電流的平方成正比,即

ΔP1/ΔP2=I22/I12

由于P1=P2,認為U2≈U1時,即I2/I1=cosφ1/cosφ2

可知,功率因數從0.8提高至0.9時,銅耗相當于原來的80%。

2.3減少了線路的壓降

由于線路傳送電流小了,系統的線路電壓損失相應減小,有利于系統電壓的穩定(輕載時要防止超前電流使電壓上升過高),有利于大電機起動。

2.4增加了供電功率,減少了用電貼費

對于原有供電設備來講,同樣的有功功率下,cosφ提高,負荷電流減小,因此向負荷傳輸功率所經過的變壓器、開關、導線等配電設備都增加了功率儲備,發揮了設備的潛力。對于新建項目來說,降低了變壓器容量,減少了投資費用,同時也減少了運行后的基本電費。

3就地補償與集中補償的技術經濟分析

3.1電容補償在技術上應注意的問題

(1)防止產生自勵。

采用電容器就地補償電動機,切斷電源后,電動機在慣性作用下繼續運行,此時電容器的放電電流成為勵磁電流,如果電容過補償,就可使電動機的磁場得到自勵而產生電壓,如圖6所示。因此,為防止產生自勵,可按下式選用電容

QC=0.93UI0

(2)防止過電壓。

當電容器補償容量過大,會引起電網電壓升高并會導致電容器損壞。我國并聯電容器國標規定:“工頻長期過電壓值最多不超過1.1倍額定電壓。”因此必須符合QC<0.1Ss的條件。

(3)防止產生諧振。

(4)防止受到系統諧波影響。

對于有諧波源的供電線路,應增設電抗器等措施,使諧波影響不致造成電容器損壞。

3.2兩者比較

就地補償較集中補償,更具節能效果。

4電容補償控制及安裝方式的選擇

4.1就地補償與集中補償的有關規定

(1)GB12497—90《三相異步電動機經濟運行》第7.6條規定:50kW以上的電動機應進行功率因數就地補償。

(2)GB3485—83《評估企業合理用電技術導則》第2.9條規定:100kW以上的電動機就地補償無功功率。

(3)GB50052—95《供配電設計規范》第5.03及5.0.10規定。

(4)國外用電委員會法規與專業學報均有類似規定與刊載。

4.2電容補償方式的選擇

采用并聯電容器作為人工無功補償,為了盡量減少線損和電壓損失,宜就地平衡,即低壓部分的無功宜由低壓電容器補償,高壓部分的無功宜由高壓電容器補償。對于容量較大,負荷平穩且經常使用的用電設備的無功功率,宜就地補償。補償基本無功的電容器組宜在配變電所內集中補償,在有工業生產機械化自動化程度高的流水線、大容量機組的場所,宜分散補償。

4.3電容器組投切方式的選擇

電容器組投切方式分手動和自動兩種。

對于補償低壓基本無功及常年穩定和投切次數少的高壓電容器組,宜采用手動投切;為避免過補償或輕載時電壓過高,易造成設備損壞的,宜采用自動投切。高、低壓補償效果相同時,宜采用低壓自動補償裝置。

4.4無功自動補償的調節方式

以節能為主者,采用無功功率參數調節;當三相平衡時,也可采用功率因數參數調節;為改善電壓偏差為主者,應按電壓參數調節;無功功率隨時間穩定變化者,按時間參數調節。

5電容補償容量的選定

5.1集中補償容量確定

先進行負荷計算,確定有功功率P30和無功功率Q30,補償前自然功率因數為cosφ1,要補償到的功率因數為cosφ2。則

QC=αP30(tgφ1-tgφ2)

α為平均負荷因數。

5.2電動機就地補償電容器容量確定

就地補償電容器容量選擇的主要參數是勵磁電流,因為不使電容器造成自勵是選用電容器容量的必要條件。負載率越低,功率因數越低;極數愈多,功率因數越低;容量愈小,功率因數越低。但由于無功功率主要消耗在勵磁電流上,隨負載率變化不大,因此應主要考慮電動機容量和極數這兩個參數,才能得到最佳補償效果。可用式(4)計算。

6結合工程實例談電容補償的應用

以某大型項目中能源中心為例,該項目設備裝機容量約為21000多千瓦,其中高壓電動機設備容量為5400多千瓦,其他低壓設備容量為5000多千瓦。供電電源的電壓等級為10kV。本著“節能、高效”的方針,初次嘗試了采用燃汽輪機發電機組自發電,冷、熱、電三聯供,做到汽電共生,實現能源綜合利用。經過經濟分析,采用10kV作為高壓電動機的供電電壓等級,投資較省,同時亦減少變電環節,也就減少了故障點。根據負荷計算,共采用六路10kV電源,分別對高壓電動機直配。

在這個項目中,高壓電動機主要用于空調系統中的中央空調機組,以及主機的外部設備——冷凍水循環泵和冷卻水循環泵多臺設備。這些設備單機容量很大,離心機組單機最大達2810kW(共5臺),小的870kW(共4臺),冷凍水循環泵單機560kW(共9臺),冷凍水循環泵單機亦有380kW(共3臺),自然功率因數在0.8左右。如果在10kV配電室集中補償電容,不采用高壓無功自動補償的話,如此大容量的電動機起、停會使10kV側功率因數不穩定,有可能造成過補償,引起系統電壓升高。同時,從配電室至冷凍機房高壓電動機的線路最近50m,最遠140m,線路損耗相當可觀,綜合考慮到高壓自動補償元件、技術、價格均要求高,因此采用高壓電容器就地補償,與電動機同時投切。高壓電容器組放置在電動機附近。這些電動機采用自耦降壓起動方式,高壓就地補償裝置以并聯電容器為主體,采用熔斷器做保護,裝設避雷器用于過電壓保護,串聯電抗器抑制涌流和諧波。這樣做,不僅提高了電動機的功率因數,降低了線路損耗,同時釋放了系統容量,縮小了饋電電纜的截面,節約了投資。

對于低壓設備,由二臺1000kVA及二臺1600kVA變壓器配出,低壓電機布置較分散,因此,在變電所變壓器低壓側采用電容器組集中自動補償。雖然一些低壓電動機的容量也不小,就地補償的經濟效益亦有,但這些設備主要用于鍋爐房和給排水設備,鍋爐房的設備不如冷凍機房集中,環境較差,管理不便,因此,在低壓配電室采用按功率因數大小自補償是較合適的。

第3篇

目前,著名數據庫管理系統有Oracle、Sybase、Informix、Microsoft、MicrosoftAccess、VisualFoxPro等,這些產品各以自己特有的功能,在數據庫市場上占有一席之地。下面簡要介紹幾種常用的數據庫管理系統。

1.Oracle。Oracle是一個最早商品化的關系型數據庫管理系統,也是應用廣泛、功能強大的數據庫管理系統。Oracle作為一個通用的數據庫管理系統,不僅具有完整的數據管理功能,還是一個分布式數據庫系統,支持各種分布式功能。Oracle使用PL/SQL語言執行各種操作,具有可開放性、可移植性、可伸縮性等功能。

2.Sybase。最新版本的SybaseAdaptiveServer與以前的版本相比,具有更豐富的功能設置,Sybase比較強大的地方在于它對資源的低占有率上。在這一方面,Sybase15還引入了新的“專利查詢過程技術”,顯示了增強的性能和降低的硬件資源消耗。

3.MicrosoftSQLServer。MicrosoftSQLServer是一種典型的關系型數據庫管理系統,可以在許多操作系統上運行,它使用Transact-SQL語言完成數據操作。由于MicrosoftSQLServer是開放式的系統,其它系統可以與它進行完好的交互操作。

4.MicrosoftOffice。作為MicrosoftOffice組件之一的MicrosoftAccess是在Windows環境下非常流行的桌面型數據庫管理系統。Access既擁有用戶界面(VB可以用來開發用戶界面);也擁有邏輯、流程處理,即VBA語言(VB也可以用來做邏輯處理);又可以存儲數據,即在“表”中存儲數據。使用MicrosoftAccess無需編寫任何代碼,只需通過直觀的可視化操作就可以完成大部分數據管理任務。在MicrosoftAccess數據庫中,包括許多組成數據庫的基本要素。這些要素是存儲信息的表、顯示人機交互界面的窗體、有效檢索數據的查詢、信息輸出載體的報表、提高應用效率的宏、功能強大的模塊工具等。

5.VisualFoxPro。VisualFoxPro是Microsoft公司VisualStudio系列開發產品之一,簡稱VFP是Xbase數據庫家族的成員,可以運行于Windows9X/2000和WindowsNT平臺的32位的數據庫開發系統。VisualFoxPro提供了一個功能強大的集成化開發環境,采用可視化和面向對象的程序設計方法,使數據管理和應用程序的開發更加簡便。VisualFoxPro是數據庫管理軟件,可實現數據與應用程序獨立。

二、如何選擇適合自己的數據庫軟件

1.按性能應從以下幾個方面予以考慮:

(1)構造數據庫的難易程度;(2)程序開發的難易程度;(3)數據庫管理系統的性能分析;(4)對分布式應用的支持;(5)并行處理能力;(6)可移植性和可擴展性;(7)數據完整性約束;(8)并發控制功能;(9)容錯能力;(10)安全性控制;(11)支持漢字處理能力。

2.按需求來選擇

選擇一個數據庫的主要理由就是它的功能是否可以很好地支持你的應用程序。人們通常使用數據庫來完成的任務有:支持Web、事務處理、文本搜索,有的情況下復制也是一個重要的要求。在事務處理方面,Oracle看上去更有領先優勢,接下來是微軟的SQLServer。沒有一個開源數據庫具有可以與Oracle相媲美的事務處理功能。

3.按易用性和管理來選擇;

4.按支持性來選擇;

5.按成本因素來選擇。

三、結論

Oracle是商業數據庫的代表,具有非常豐富的功能、廣泛的平臺支持和大量的附加功能。目前Access更常用一些,Access不是一種存儲格式,是一種軟件。ACCESS這個軟件本身就具有開發者使用的界面和適合于“最終用戶”的界面。但學習FoxPro可為學型數據庫管理軟件大典基礎。微軟的SQLServer只可以運行在其Windows操作系統平臺上。不過由于Windows操作系統的廣泛普及,缺乏對其他系統的支持并沒有阻擋SQLServer的市場份額的增長。SQLServer是真正的中大型數據庫,VFP是桌面數據庫,使用方便、易學,但實際上犧牲了真正數據庫的一些功能,如安全性;此外,VFP既是數據庫又是編程語言(開發工具)。SQLServer是中大型數據庫,VFP是帶有自身數據庫的編程語言。

總體來說,選擇什么樣的數據庫要看你的應用程序的需要。如果它是以閱讀數據庫為主的Web應用,MySQL無疑是最佳選擇。而如果需要那些事務處理和復雜的數據庫功能,那么可選擇Oracle和微軟的SQLServer。如果你需要一些商業數據庫的高級功,但又不想支付授權費用,那么可以考慮PostgreSQL或Ingres。對于嵌入式數據庫應用,MySQL和Sybase所占有的系統資源最少。總之,最適合的才是最好的!

參考文獻:

[1]劉守根.數據庫管理系統的現狀和發展方向初探.內江科技,2006,(2).

[2]陳業斌.分布式數據庫管理系統的設計與實現.安徽工業大學學報(自然科學版),2005,(3).

[3]姬志剛.計算機、網絡與信息社會.科技咨詢導報,2006,(20).

[4]薛向陽.數據庫管理系統的開發與程序的設計.渭南師范學院學報,2005,(2)

[5]竺洪平.數據庫管理系統的設計與程序的開發.中小學電教,2005,(6).

第4篇

無公害蔬菜生產基地選擇在遠離工廠、醫院等污染源3000m以外,水質、大氣、土壤無污染的地域,能有山、河隔離帶更為理想。農田灌溉水、土壤、大氣、生活飲用水、水土保持綜合治理等環境質量應符合國家有關標準。基地面積應大于5hm2,土地連片便于輪作,運輸方便。基地選定后還應合理規劃,完善排灌設施,健全田間道路網絡,培肥土壤等,創造一個優質、高效、低耗的無公害蔬菜生產生態環境。

2細化栽培

細化栽培技術就是要根據蔬菜病蟲無害化治理的要求,研究蔬菜生長發育的規律、環境調控與產量形成規律,研究無土栽培、設施栽培、節水灌溉及這些技術的應用與病蟲消長的關系;研究不同科蔬菜之間輪作技術、茬口安排技術、清潔田園技術和引種試驗推廣抗病蟲品種技術的綜合,因地制宜制定(設計)出一套適合當地不同類型菜地和不同蔬菜品種的生產技術規范,供基地生產應用。

3強化應用生物和物理防治技術

隨著無公害蔬菜生產技術的不斷演進,保護、利用天敵,蘇云金桿菌、Bt與病毒復配的復合生物農藥、愛比菌素、農抗120、農用鏈霉素、新植霉素等的應用,燈光誘殺、氣味誘殺,利用害蟲對顏色趨性進行誘殺及防蟲網、特種性能膜防病蟲等生物、物理防治技術已日益受到重視,部分已直接取代化學農藥的使用。今后要充分應用已有的技術成果,進一步開發、推廣生物和物理防治技術,力爭擴大取代化學農藥的使用面。

4病蟲害化學防治技術

優化蔬菜病蟲害化學防治技術,可大幅度提高農藥藥效,既控制病蟲的為害,又可防止農藥在蔬菜產品上的超標殘留。可從以下幾方面入手:

(1)按照國家有關規定,絕對禁止在蔬菜上使用劇毒、高毒、高殘留農藥。

(2)加強病蟲測報,掌握防治適期。蔬菜病蟲種類繁多,發生復雜,要抓住主要病蟲和病蟲發生的主要時期開展測報,一般害蟲的低齡階段和病害的發生初期為防治適期。

(3)對癥下藥。據中國蔬菜病蟲原色圖譜記載,我國有蔬菜病害1133種、蔬菜蟲害334種,但各地主栽的蔬菜種類和主要病蟲發生種類并不很多,防治前一定要確診后對癥下藥。

(4)講究施藥技術。實施化學防治時必須把農藥施用到目標物上才能有效地控制蔬菜病蟲的發生、發展,才能保護蔬菜的正常生長,若施藥“脫靶“就會降低防治效果和造成環境污染。

(5)嚴格按照有關規定控制農藥的使用濃度、使用量、劑型、使用次數、使用方式和依法執行農藥的安全間隔期。

5施肥措施

(1)重施有機肥,少施化肥。充足的有機肥,能不斷供給蔬菜整個生育期對養分的需求,有利于蔬菜品質的提高。農作物秸稈和畜禽糞污要加入發酵劑經過高溫堆積發酵,使其充分腐熟方可施入菜田。發酵時將新鮮的糞污裝入塑料袋中堆放或裝入缸中,加入熱水封口,在15℃以上的環境濕度下自然發酵。農作物秸稈加入速腐劑可直接還田,但將其粉碎后,堆腐發酵效果更好。堆腐的方法是每100kg粉碎的秸稈加入速腐劑1~2kg,堆垛后,表面用泥封嚴,一般20d左右成肥。

(2)重施基肥,少施追肥。實踐證明,在相同基肥條件下,追肥用量越大,綠色蔬菜生產要施足基肥,控制追肥,一般施用純氮225kg/hm2,2/3作基肥,1/3作追肥,深施。

(3)重視化肥的科學施用。一是禁止施用硝態氮肥。二是控制化肥用量,一般施氮量應控制在純氮2250kg/hm2以內。三是要深施、早施。一般氨態氮肥施于6cm以下土層,尿素施于l0cm以下土層。早施有利于作物早發快長,延長肥效,減少硝酸鹽積累。實踐證明,尿素施用前經過一定處理,還可在短期內迅速提高肥效,減少污染。處理方法為:取1份尿素,8~10份干濕適中的田土,混拌均勻后堆放于干爽的室內,下鋪上蓋塑料薄膜,堆悶7~10d即可做穴施追肥。四是要與有機肥、微生物肥配合施用。

(4)施肥因地、因苗、因季節而異。不同的地質,不同的苗情,不同的季節施肥種類,施肥方法要有所不同,低肥菜地,可施氮肥和有機肥以培肥地力。蔬菜苗期施氮肥利于蔬菜早發快長。夏秋季節氣溫高,硝酸鹽還原酶活性高,不利于硝酸鹽積累,可適量施用氮肥。

6參考文獻

[1]石其夫,莊召勤,程大勇.無公害蔬菜生產農藥使用現狀及對策[J].現代農業科技,2007(2):53.

第5篇

我們知道家用數碼相機小巧、方便攜帶、易使用。這些都為我們用數碼相機進行翻拍提供了方便,用數碼相機進行翻拍時,我們可以從LCD液晶顯示屏上立時觀看所拍攝的效果,若如不滿意可隨時刪除重新拍攝,尤為重要的是我們可利用數碼相機的夜景顯示屏觀察配光是否均勻,幫助我們及時調整光源均勻配光。以上這些優點都是從拍攝技術上說明利用數碼相機翻拍的好處,其實利用數碼相機翻拍還有一個最大的優點就是經濟,在一般照相館翻拍一張照片最低需要20元左右,而我們利用數碼相機自己動手翻拍一張老照片只需要花費放大照片所需的價錢,同時我們還學會了一門攝影技術,充分發揮了家用數碼相機的功能。

2從傳統翻拍技術的要求出發討論數碼翻拍必須具備的基本條件

翻拍也成摹攝,是運用攝影技術將原件復制成照片的攝影技術。在傳統翻拍中對硬件的要求包括高質量照相機,固定相機的三角架,近攝裝置,濾光鏡及各種照明光源。我們目前市面上流通的民用數碼相機的成像質量都較好,相機鏡頭可以達到要求,近攝裝置的作用是增加像距達到增大成像倍率的目的,數碼相機上有近攝模式轉換按鈕,翻拍時只要打開近攝模式既可。濾光鏡的作用是為了恢復原來照片的真實顏色,我們可以用圖像處理軟件photoshop完成。三角架是為了在拍攝過程中穩定相機的,如果是攝影發燒友一般都有,價格也不貴,我們也可找其他物件加以替代,自制簡易三角架。照明光源可以選日光,也可用家用臺燈改裝,將2個臺燈對稱分布在被拍物兩側,使其均勻配光,為了檢測所配光源是否均勻照在被拍物上,我們拿一支筆立在被照片的中央,然后分別調整臺燈位置使筆在臺面兩側的投影長度、密度相同。在滿足鏡頭、穩定裝置、光源這三個基本條件后我們就可以進行數碼翻拍了。

3用普通數碼相機翻拍

拿到數碼相機后,先現仔細閱讀說明書,查找微距拍攝的極限值,在極限范圍內進行操作。

①找出需要翻拍的老照片,若照片上有灰塵,用干凈毛刷輕輕將照片刷凈,也可用電吹風將照片表面吹干凈。

②把家用的茶幾擺好位置,用深色的布撲在茶幾面上,要鋪放平整,將照片平放在上面,被翻拍照片要放正(照片的四條邊線與茶幾的四條邊平行),若照片不平整,可以拿玻璃板壓住(選擇普通透明無變形玻璃)。

③然后開始配光在茶幾兩側放置臺燈并使光源與茶幾面成45度夾角對稱分布在兩側(如下圖所示)。

④打開數碼相機電源開關,并在液晶顯示屏上取景,牛鞭效應圖按下微距拍攝模式按鈕,將曝光模式轉盤調到手動(M)上,分別調整光圈、快門參數,通常情況下選擇大光圈(即小光圈系數),快門速度調為1/60秒或更低。

⑤在數碼相機功能菜單中將數碼變焦功能關閉,在拍攝模式下調節圖像質量為精細,圖像尺寸最大保證所拍攝的圖像清晰且有較多的圖像細節。調節ISO選項,若在室內燈光下翻拍將值選擇為200,室外陽光下調為100。測光模式調為多分區測光或均勻測光模式。

⑥調節好相機參數后將相機固定在支架上,并使相機鏡頭主光軸垂直于被拍物,且正對被拍物中心位置。按如圖所示位置布光,拿支筆或筷子觀察調節配光是否均勻,或直接在液晶顯示屏觀察,微調配光直到其均勻分布。

準備工作做完后,我們就可以開始翻拍了(當然如果對照片質量要求不高,方便期間,在選擇了微距模式后將曝光模式盤選為自動即可進行翻拍),但有一個問題因為我們自制的固定相機的支架不能上下垂直移動,方便期間我們可以將相機拿在手中在微距允許的范圍內垂直上下微調,使圖片整個畫面剛好布滿LCD液晶顯示屏,且相機能自動清晰對焦。在這里還需強調一點被翻拍照片要放正,要求被翻拍照片的四條邊線與LCD液晶顯示屏的邊框平行方可,所有這些做完以后,我們就可以按下快門進行翻拍。

4利用photoshop圖像處理軟件對數碼翻拍照片作后期處理,制作完美的圖片效果

照片進行翻拍后,經常會發現翻拍后的效果并不理想。這是因為老照片由于年代久遠、保存不善或照片自身有缺損,出現掉角、污損、折痕等問題,另一方面由于照片拍攝者的原因,照片在拍攝過程中出現紅眼、曝光不足、曝光過度、偏色等,這些照片我們通過計算機對其進行后期數字化修復。利用家里的計算機,使用圖像處理軟件photoshop對其修整,針對造成不同照片問題采用專門的方法對照片進行修整、彌補缺陷,以達到完美的修復結果。

(1)去紅眼。在修整紅眼的具體做法有很多種,可根據具體情況選用。需要提醒注意的是眼睛反光點的大小和位置,需要重復放大、縮小、反復變換,操作一定要細心,在眼球范圍內將紅眼去掉,變回正常眼睛。

(2)去污漬、折痕、補缺損。處理此類問題時可使用“印章工具”移動他,不停變換取樣點,把折痕的地方覆蓋上,直至將其修改的比較自然。而對于去除照片上的污漬和補全照片缺損時,也可采用此法,另外還可用“修復”功能采樣取點修復此類問題。

(3)校正色彩。借助Photoshop的色彩校正功能,矯正照片的不足。

①曝光過度②曝光不足③偏色。對于這三類現象可以分別使用“圖像”菜單中的“調整”選項下的“曲線”、“色彩平衡”、“色相飽和度”等工具來調整,最終得到滿意效果。

5普通數碼翻拍應注意的問題

從上述實驗結果我們可以真切的感受到利用數碼翻拍的好處,而且效果非常好,尤其通過后期處理使其更加的完美。用數碼相機進行翻拍過程中,我們發現需要注意的一些方面。首先就是光線的問題,在配光時關閉室內其他的光源,盡量在房屋中間位置進行翻拍,避免雜亂光線進入鏡頭。其次在翻拍時要保證相機穩定避免晃動,這就要求我們在翻拍時要固定好相機,在釋放快門是最好采用自拍模式。最后在進行后期處理時,在選擇修復源點時要選擇距離最近、顏色最接近的點,畫筆直徑的像素值要小,這樣才能保證修復后的圖片更真實完美。

參考文獻

[1]段毅華.照片檔案數字化的幾種做法[J].架閣庫文叢,2006,(11).

[2]張巖峰.照片檔案的數字化處理[J].蘭臺世界,2004,(7).

第6篇

關鍵詞:數字技術藝術藝術設計

藝術的發展,依賴于社會和科技的發展,技術的進步將帶來藝術的變革,藝術家的臆想獲得科學技術的推助,就會發出絢麗的光彩。數字藝術便是隨著計算機的發展和普及而誕生和發展的。數字藝術又稱數碼藝術,是使用數字、信息技術制作、傳播的各種形式的藝術作品,包括數字影像、數字音樂、多媒體動畫和網絡游戲等。

數字化時代計算機介入越來越多的領域,使人類生活發生了顯著變化。數字技術在藝術領域的應用,是藝術和科技之間的革命,幾乎波及所有藝術領域。計算機將人從許多復雜的、重復性的、繁瑣的體力勞動中解放出來,把精力集中于創意和設計本身,同時,藝術的概念也發生了改變。

一、計算機數字技術在藝術設計領域的發展歷程

自1949年麻省理工學院開發出旋風計算機,人們就一直試圖使用計算機來進行繪畫、設計、作曲等藝術創作,并取得了令人矚目的成就。如貝爾實驗室以字母、標志的集散、疊印創作了“計算機”。東京大學藝術研究室創作了計算機藝術圖和計算機動畫的單體。1967年,GTG計算機藝術家小組創作了“返回正方形”等許多作品。但這些都是基于實驗室的藝術探索,直至1980年蘋果電腦公司推出Macintosh電腦桌面排版系統(DTP),計算機才面向個人,在藝術設計領域迅速發展,并衍生出計算機數字藝術與設計。蘋果電腦也因高科技創新而獲得尊重。1990年英國皇家藝術學院開設計算機藝術設計系(CRD),主要學習和研究互動設計(interactiondesign),努力使藝術與技術協同發展。現在,數字藝術已涉及藝術的各個領域,藝術的形式和內涵都發生著變化。

二、計算機數字藝術的特點

1.解放了手工時代對思想的束縛

計算機不但可以高仿真模仿傳統的藝術效果,也比傳統方式節省時間,提高效率。如藝術設計,計算機隨意縮放觀察等優勢,使設計更加精細,無需尺規等工具,比手工精確、規范。手工繪圖需要紙筆、尺規等工具,勾形、渲染等過程,更改設計,修改起來比較困難。計算機則有多樣修改方式,如photoshop中的“歷史記錄”和“快照”面板,可隨意雙向一步步撤消或重做,退或進到任一點,3DsMax的“堆棧”則可從已完成的設計中的任意一點介入,增加新命令或刪除、更改舊命令,影響最終效果。傳統繪圖需要較強的繪畫功底,而計算機輔助設計則更注重設計思想和修養,對繪畫功夫要求不是很高。計算機解放了手工時代對思想的束縛,為創作提供了寬裕的自由發揮空間,使作品最大程度地完美。

2.豐富了藝術的傳達形式

計算機的應用創造了全新的交流方式,及時交互是數字藝術獨有的技術,廣泛應用在各種形式數字藝術中,如Flash角色動畫、網頁、互動游戲等。交互功能改變了傳統藝術中受眾的被動角色,受眾也可以參與到藝術的“創作過程”,讓受眾判斷選擇,不同的選擇將出現不同的過程和結局,加強受眾參與感,提高興趣。

3.表現傳統藝術無法企及的效果

數字藝術是一種全新的藝術形式。多媒體技術將圖像、聲音、文本、動畫、音頻甚至是氣味等多種傳達形式集合在一起,豐富了藝術語言和表現形式,提高了作品的感染力。

虛擬現實是高級人機界面,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使人沉浸在計算機生成的能看、能聽、可觸、可嗅等感受的虛擬世界里,能通過語言、手勢、肢體動作、視線移動等方式與計算機實時交互,一切都與現實的感覺一樣。它不僅可以模擬現實,也可重建古跡,甚至是虛幻的世界,讓人感受真實世界中無法親身經歷的體驗。虛擬現實可充分滿足藝術創作對感受的表現,給藝術家和設計師的創造提供更多的創作自由。目前常見的虛擬現實軟件有QuickDraw3D、VRML、Metastream、3DDreams、QTVR、Cult3D等。如蘋果的QuickDraw3D能在視窗中對三維幾何體實施拖拽而進行任意角度的觀察,還能變換燈光、材質等,展示三維物體極為方便。

三、數字藝術主要涉及領域及內容

計算機數字藝術在很多方面是交叉的應用關系,比如動畫,在影視、環境藝術設計、工業模型等方面應用都很廣泛,所以不能孤立對待。數字藝術的發展促進學科融合。

1.計算機輔助設計應用較早,比較成熟。如視覺傳達設計,計算機已牢牢占據了高檔彩色輸出、印刷等領域。環境藝術設計,AutoCAD、3DsMax已成了建筑等行業計算機輔助設計的代名詞,基于CAD開發的軟件多如繁星。工業設計,Pro/ENGINEER具有模擬實體造型功能,能縮短產品開發的時間并簡化開發的流程。它的三維創作過程是確定有關物體屬性的具體數據,計算機由屏幕實時、準確地展現物體的三維效果,最終可將數據傳送至數控機床,制作實體模型、成品模具。計算機的介入,改變了傳統的生產模式。

2.計算機繪畫,是較新、較熱門的藝術門類。可感壓力的數字筆使用起來接近于傳統的畫筆,在電子畫布上,可以選取任意種類、形狀、大小的“畫筆”,沾上“水墨”或“顏料”,在不同質地的“紙”上繪畫,筆跡表現出顏色和不同質地紙面的肌理效果,“筆觸”會隨手的壓力大小和移動快慢而做粗細、深淺、虛實、飛白等變化,模擬現實產生的效果,將傳統的繪畫藝術從紙和筆中解放出來,達到所需的藝術效果。油畫、雕塑、版畫等也有使用計算機進行創作的。及時交互等優勢使計算機超越了傳統工具被動的地位,2D插畫和概念藝術廣泛應用于商業廣告插畫、出版物插圖、游戲美術中。

3.計算機多媒體動畫是目前應用非常廣泛的一門藝術形式,門類很廣。按制作方法,可分為二維動畫和三維動畫;按長短,可分為動畫短片、動畫電影(電視劇);按劇種,可分為故事片、兒童劇、科教片等。

①二維動畫(2D)。目前二維動畫制作軟件可分為日本派和歐美派,有矢量和點陣兩種圖形模式。Flash是一款不錯的面向個人的二維動畫軟件,已成為網頁上的標準,許多個人愛好者加入到“閃客”行列,制作出了非常經典的作品,一些電視臺也播放網上經典的Flas。但它對于生產型的動畫力不從心。RetasPro最早開發于蘋果平臺,現已占領了日本動畫界95%以上的市場,制作出了許多我們熟悉的電影,如《魯賓三世(LupinThe3rd)》《蜘蛛人(Spider-Man)》等。我國也有不少單位使用,上海美術電影制片廠用其制作了《我為歌狂》等卡通片。二維動畫的制作主要分為前期創作和后期加工兩大部分。以前前期創作主要靠手工完成,包括規劃、劇本、造型設計、構圖設計、背景、原畫、動畫等。計算機主要介入后期加工,包括攝影表錄入、動畫掃描、背景掃描、色指定、描線上色、背景修圖、特效制作、動畫渲染、輸出錄制等。隨著計算機軟硬件的發展,傳統的前期創作也引入了計算機,二維動畫的生產過程已經完全進入了全數字、無紙化時代。RetasPro的制作過程與傳統的動畫制作過程十分相近,它由模塊替代了傳統動畫制作中描線、上色、特效處理、拍攝合成等全部過程。②三維動畫(3D)。三維動畫用途非常廣泛,是數字娛樂時代的新興產業,具有不可估量的前景。許多電影、電視和游戲特技,多媒體演示、產品設計使用計算機三維動畫來表現。三維軟件比較復雜,目前還沒有統一標準,也沒有占絕對優勢的軟件,各家軟件的理念也不相同。往往幾秒鐘的精彩鏡頭,要花數月時間制作。三維圖像主要還是顯示在平面上的二維圖像,還不是真正空間上顯示的三維圖像,只是用三維方式建立模型。三維動畫制作可分為動畫規劃、建模、貼圖、燈光和場景設置、動畫設置、渲染、后期合成7個階段。常見軟件有PC的3DMax-Studio、Maya、Softimage等,蘋果的Infini-D、StrataStudioPro、Poser、AnimationMaster、Form-Z、ElectricImage、Lightwave、Cinema4D等。

4.數字視頻。數字視頻就是先用攝像機之類的視頻捕捉設備,將影像信息轉變為視頻信號,記錄到儲存介質。播放時,將視頻信號轉變為幀信息并顯示出來。數字信息還可以解碼成模擬信號在普通電視機上觀看。QuickTime是國際標準化組織選定的MPEG-4視頻標準,可以在電腦上編輯和播放數字視頻,將視頻、音頻、三維動畫和虛擬現實在基于蘋果和PC的電腦之間自由擴展。目前有FinalCut(非線性編輯)、Shake(高級特效合成)、CinemaTools(電影剪輯)、DVDStudioPro(DVD制作)等專業軟件。

5.電子書

①電腦上閱讀的電子書,充分利用電腦的優勢,功能最強大。其動態的多媒體信息,有更好的交互性,集多種感官刺激于一體,避免了靜態的文字和圖片的單一,調動讀者的興趣。世界上許多著名報紙、雜志紛紛推出電子版,如《NewWebPick》《摩托車雜志電子版》《動客電子雜志》以及中國的《Z-com》等。

②手機電子書。隨著智能手機的普及,用手機閱讀的電子書越來越多。現代人上班節奏緊張,利用上下班的一點空余時間讀一些輕松的帶音樂、動畫的手機電子書是實在的消遣,攜帶方便。許多網站提供基于WindowsMobile、Linux、Symbian等智能手機的電子書下載,用戶自己也可以非常方便地創建電子書。

③實物電子書,是拿在手上閱讀的外型像傳統書籍的電子書,這是傳統書籍的延伸。這種新形式的電子書外觀和普通書籍接近,可以拿在手上,但是帶有多媒體視聽等新功能,它甚至能聽到讀者的說話、心跳等聲音。

6.游戲美術。游戲美術近年發展迅猛,包括游戲片頭、場景、人物、服裝、道具等。現在游戲美術發展成了圍繞游戲開發的產業,它以實物的形式再現游戲中的人物、服裝、道具等,深受游戲“粉絲”喜愛,每當一個新游戲,就會有大量的與游戲相關的玩偶在網上交易、市場上出售。

四、計算機數字藝術的發展趨勢

計算機對藝術的影響不僅表現在它能更有效率地創作,也給藝術與設計帶來了新的風格和形式,藝術表現形式越來越豐富。數字媒體技術的發展,多種傳達方式的綜合應用,為視覺藝術的創新提供了新的條件和機遇,新的熱點不斷涌現。應用視頻、動畫、交互等綜合手段創造的藝術作品,豐富了藝術門類,逐漸演變成為一個新的領域。互聯網促進了信息的傳遞,給人們提供了一種新的傳達媒體,同時也創造了一種新的交流方式。藝術家可以在互聯網上跨地域協同創作,藝術的創作和欣賞不再受地域的制約。藝術是創新過程,融合了人工智能技術的計算機甚至有可能根據設定條件自行進行藝術創作。

結語

計算機數字藝術與設計如此蓬勃的發展,是技術與藝術完美結合的體現。計算機技術的發展和多媒體的開發為藝術創作提供新的機遇、新的表達方式、新的藝術語言和風格,藝術的概念有了顯著變化。同時,藝術的創新也對計算機有了更高的要求,反過來促進了計算機軟硬件的開發。藝術家創造精神財富,應關注新技術的發展,以開放的姿態迎接新事物,自由地進行創作。海納百川才能適應新時期的需要。計算機畢竟是工具,藝術的價值應是設計師富有的藝術才華和設計思想。只有重視創造性思維的拓展與能力的提高,才能設計出富有藝術魅力的有意義的作品。

參考文獻:

王受之著《世界現代設計史》.廣州:新世紀出版社,1995年版。

迪尚著《電腦圖形設計》.杭州:浙江人民美術出版社,1995年版。

第7篇

關鍵字處理器;動態功耗;溫度監控

1引言

隨著CPU集成度和運行速度的不斷提高,其功耗也越來越大,導致CPU的運行溫度越來越高,并成為CPU技術發展的瓶頸。CPU的溫升不僅影響CPU技術的進一步快速發展,而且直接影響CPU的穩定性和使用壽命。如何抑制CPU的溫升和迅速降低CPU的溫度成為CPU設計和使用的一個重點。

CPU設計者主要從體系結構設計、集成電路半導體材料選擇、CPU內功能電路布局、CPU幾何尺寸等方面把握CPU的理論功耗和表面散熱途徑。CPU在完成設計并成為產品以后,在使用的過程中,它的實際功耗和散熱效率會因不同的使用環境而有所不同。CPU的使用環境包括周圍溫度、氣壓、通風、供電電壓、時鐘頻率、散熱措施、負荷特點等。本文重點討論各種溫控技術,并且給出解決降溫的各種措施。

2影響CPU溫升的因素

CPU的溫升取決于兩大方面,一個方面是CPU工作不斷產生的熱量累積;另一個方面是對CPU產生的熱量的導散。熱量增加和散熱不暢都會導致CPU的溫度上升,并造成對CPU的損傷。

CPU的熱量來源于它的功耗,根據CPU功耗與供電電壓和工作頻率的關系可以看到供電電壓和工作頻率是影響CPU溫升的兩個重要因素。

CMOS電路CPU的動態功耗為P=CV2f,其中C表示電路負載大小,V表示供電電壓,f為工作頻率。可見工作頻率f與芯片的動態功耗成線性正比例關系,供電電壓V的平方與芯片的動態功耗成線性正比例關系,對于一顆CPU來說,電壓越高,時鐘頻率越快,則功率消耗越大。因此,在能夠滿足功能正常的前提下,盡可能選擇低電壓工作的CPU能夠在總體功耗方面得到較好的效果。對于已經選定的CPU來講,降低供電電壓和工作頻率,也是一條節省功率的可行之路。

3CPU的溫控技術[1][4][5]

3.1外部溫度監控技術

對CPU溫度監控通過“外部監測”措施—即通過主板CPU插座下面的熱敏電阻來監測CPU工作時的溫度。CPU插座內采用立式或貼片式的熱敏電阻。整個監測過程全部是由主板來負責,熱敏電阻直接將所監測到的數據傳給主板上的溫控電路,如果監測到CPU的工作溫度超過在BIOS中的預設值時就會自動斷電關機或報警。采用此種方式的優點是體積小、價格低,使用方便,不過在監控處理器溫度時明顯存在缺陷,比如用此類監測方式得到的溫度往往是CPU底面的溫度,而不是內核溫度,溫度讀數是由監控芯片根據溫敏電阻的阻值變化計算得出,而且此類接觸式測試受外部環境影響較大。如果熱敏電阻與微處理器接觸不夠緊密,微處理器的熱量不能有效地傳送到,所測量溫度會有很大誤差。有些主板上采用SMD貼片熱敏電阻去測量微處理器溫度,其測量誤差比直立式熱敏電阻誤差更大,因為這種貼片元件很難緊密接觸到微處理器。故此類CPU溫控結果誤差性極大、反應不靈敏,所得結果僅僅只供參考。這就帶來了一個十分嚴重的問題∶表面溫度不能及時反映微處理器核心溫度變化,從而形成一個時間滯后的問題。因為核心溫度變化之后要經過一段時間才能傳送到微處理器表面。相比之下,表面溫度反應十分遲鈍,其升溫速度遠不及核心溫度,當核心溫度發生急劇變化時,表面溫度只有“小幅上揚”。Pentium4和AthlonXP等最新的微處理器,其核心溫度變化速度達30~50℃/s,核心溫度的變化速度越快,測量溫度的延遲誤差也越大。在這種背景之下,如果再以表面溫度作為控制目標,保護電路尚未做出反應,微處理器可能早已燒壞。因此曾提出“TemperatureOffsetCorrection”(溫度偏差修正)的CPU內核心溫度監測溫度修正方案來糾正此種CPU溫控所帶來的偏差。所謂“溫度偏差修正”就是指當系統采用外部測量法時,必須在測量結果的基礎上增加一個溫度偏差值:即BIOS中顯示的溫度值=實際測試值+溫度偏差值。這個偏差值由主板熱敏電阻、臨界溫度等因素來決定,當系統設定以后它就是一個常量(通過刷新BIOS可以改變這個值)。這些措施在一定程度上可以減小誤差值。但是,問題仍不能得到根本性解決,比如對于突發事件(如風扇脫落)所帶來的溫度急劇提升完全不能及時做出反應。為此我們考慮采用內部溫控技術。

3.2內部溫控技術

針對外部溫度監控技術的不足,CPU廠商在CPU內核里面加入了一個專門用于監測CPU溫度的熱敏二極管,將CPU溫度來引了“內部溫控”時代。在這里整個處理器溫度監控系統可分為外部控制型和內部控制型兩種基本結構。外部控制型監控系統,其實就是主板的溫度監控電路,它有三種基本存在形式∶一種是采用獨立的控制芯片,,這些芯片除了處理溫度信號,同時還能處理電壓和轉速信號;第二種形式是在BIOS芯片中集成了溫度控制功能;第三種形式是南橋芯片中集成溫度控制功能,目前新一代南橋芯片都有溫度監控功能。而內部控制型監控系統則是指CPU內核心中整合的熱敏二極管,這個熱敏二極管的正負兩極作為CPU兩個針腳直接來通過主板CPU插座和主板的溫度監控電路相連。在整個監控過程中,當CPU工作時,熱敏二極管就將感應到的數據變化傳輸給主板的溫控電路,由主板的一個特定邏輯運算電路通過所接收到的數據計算出CPU的內核溫度,如果計算出來的溫度高于預設溫度警戒線時,系統就會自動在瞬間切斷CPU核心電壓,使CPU停止工作并讓系統掛起來,從而可以很好地保護CPU不被燒毀。P2、P3及AthlonXP處理器都是采用了此種技術。這種方法反饋回來的溫度并不是很準確,往往要比CPU核心溫度低5度左右。為防止它的處理器過熱燒毀推出了S2K總線斷開技術:即當處理器內核溫度過高時,系統會發出一個HALT指令(HALT改指令的意思是在沒有要處理的指令和數據時將處理器掛起),當CPU接收到HALT指令時,處理器會轉到相應的等待模式,這種模式只需要消耗較小的功率。

通過在CPU內核整合熱敏二極管來控溫已經是一種能很準確監控CPU核心溫度的方法了,而且配合主板的溫控電路就能即時保護過熱的CPU,使其不至于在風扇突然停轉或意外脫落時CPU被燒掉。但此類內部溫控技術存在一個弊端,那就是在CPU溫度過高時通過直接關閉電腦來達到保護的目的,這樣會導致數據因為未能及時保存而丟失,忽略了數據的價值往往要比一個CPU的價值要高的可能性。而且熱量不穩定可能導致系統不穩定,如果電腦死機或程序進入死循環,就會失去監控作用,也就無法保護微處理器了。

3.3熱量控制電路

為彌補第一代內部溫度監控技術的不足,Intel在Northwood核心P4中引入了第2代內部溫度監控技術—熱量控制電路(ThermalControlCircuit,英特爾又將它命名為熱量監視器(ThermalMonitoring))。P3、AthlonXP的溫控電路的特點是內部僅擁有一個熱敏二極管不同,而Northwood核心P4的熱量控制電路擁有兩套熱敏二極管。其中一套熱敏二極管偵測CPU的溫度值并傳輸給主板上的硬件監控系統,這套裝置像傳統的內部溫控技術一樣通過關閉系統來保護CPU,不過只是在緊急情況才會自動關閉。第二套熱敏二極管放置在CPU內核溫度最高的部位,幾乎觸及ALU單元,并作為熱量控制電路的一個組成部分。在CPU工作中,這兩套熱敏二極管的電阻會因溫度而變化,因此通過它的電流也會隨著CPU的核心溫度而變化,通過與內設參考電流的比較,系統能夠判斷當前電流是否達到了臨界點。如果CPU最熱的地方超過一定值,第二套熱量溫控裝置會發送一個PROCHOT#信號使熱量控制電路系統開始工作,通過減小CPU的負載來降溫,其實這套熱敏二極管起到波動調節作用。Pentium4的熱量控制機制并非是減少時鐘頻率,而是減少其輸出的有效工作頻率。當溫度正常的時候,ALUs(算術邏輯運算器)將會接受到一定的頻率。但當主板檢測到CPU的核心溫度達到一個特定的臨界值時,熱量控制電路就開始發送PROCHOT#信號,將空置的時鐘周期插入到正常的時鐘周期內,發送到CPU的調節信號如圖1所示。

圖1發送到CPU的調節信號

PROCHOT#激活的無效周期會將某些正常時鐘周期省略掉,使得最終發送給CPU邏輯運算單元的信號頻率就會有所降低,從而通過降低CPU的工作效能來達到降溫的目的。隨著溫度的降低,熱量控制電路將會開始減少空時鐘周期的數量以使CPU返回它原來的工作模式。只要CPU核心溫度比臨界值低1度時,熱量監視器就會停止發送過熱信號。熱量控制單元就會停止產生空的時鐘周期,CPU的性能也就恢復到正常值,過熱保護系統被激活只需十幾億分之一秒,我們還可以在Pentium4主板的BIOS中選擇超警戒溫度來進行控制。當處理器的任務周期(dutycycle)占全部周期的比例越大說明處理器的工作效率越高,其可以調節的比例在12.5%到87.5%之間,選擇的數值越小,則任務周期的比例越小,效率降幅反而越大,我們還可以利用PROCHOT#引腳功能保護主板的其它元件。當供電模塊的溫度超出警戒溫度時,監控電路輸出低電平到PROCHOT#,從而激活TCC,通過降低微處理器功耗來達到保護供電模塊及主板其它元件的目的。

4抑制CPU溫升的措施

4.1風冷散熱系統

風冷散熱系統由散熱片和風扇構成,判斷散熱片的好壞的重要依據是表面積的大小,采用眾多的鰭片來提高散熱效果。散熱片的內部和邊緣需要設置合理的導風通道,散熱片的切割面要磨光,以使其能與CPU表面完全結合。滾珠軸承的壽命、噪音、發熱量遠較含油軸承好。工作電壓為12v,耗電量在十瓦之內。不少人認為風扇轉速越高,那么在同一時間內,從CPU上帶走的熱量就越多,這樣CPU就越容易冷卻,事實并不是如此。如果風扇的轉速超過其標準值,那么風扇在長時間超負荷情況下運行時,從CPU上帶走的熱量就比在高速轉動過程中產生的熱量小,這樣時間運行得越長,熱量差也就越大,高速運轉的風扇不但不能起到良好的冷卻效果,反而使CPU溫度大幅提升;況且,散熱風扇的轉速越高,可能在運轉過程中產生的噪音就越大,嚴重的話可能讓風扇或者CPU報廢;另外,要想讓風扇高速運轉,還必須有較大的功率來提供動力源,而高動力源是從主板和電源中的高功率中獲得的,主板和電源在超負荷功率下就會經常引起系統的不穩定。所以,風扇轉速越高冷卻效果越好的說法是不成立的。從理論上分析,風扇功率越大散熱效果應該越好,但這樣的理論成立是在一定的前提之下的,也就是說在風扇的運行功率不超過額定運行功率的條件下,功率越大的風扇通常它的風力也越強勁,散熱的效果也越好。而風扇的功率與風扇的轉速又是直接聯系在一起的,也就是說風扇的轉速越高,風扇也就越強勁有力。不能片面地強調高功率,這需要同計算機本身的功率相匹配,如果功率過大,不但不能起到很好的冷卻效果,反而可能會加重計算機的工作負荷,從而會產生惡循環,最終縮短了CPU風扇的壽命。因此,用戶在選擇CPU風扇時,不能錯誤認為風扇功率大其散熱效果肯定會好,而應該根據夠用原則來選擇與自己電腦相匹配的風扇。并且在選擇好風扇之后能夠根據實際情況選擇合適的機箱,從而更好地降低CPU的溫度。

4.2半導體散熱系統

半導體制冷器由許多N型和P型半導體材料排列組成,N、P之間是銅、鋁等金屬材料,外面是絕緣和導熱良好的陶瓷片。通電后,電子由負極出發,經P型半導體吸收熱量,至N型半導體放出熱量。冷端接到CPU,熱端接到散熱片,由風扇將熱量排出。這種散熱系統消耗功率為10w至50w,增加了微機電源負擔,本身產生大量熱,容易造成半導體散熱片的高溫燒毀,低溫一面容易產生露。

4.3液氮散熱系統

液氮散熱系統的工作原理是將主板、CPU等部件密封于一個空間里并抽成真空,CPU被內部充滿液態氮的玻璃容器密封。進行類似水冷的循環散熱。,它的特點是冷卻能力強,但制造工藝復雜,容易結霜產生露水。

4.4軟件降溫

軟件降溫利用了CPU“空閑掛起”指令進行工作,從而實現了CPU的降溫及功耗的降低。“空閑掛起”就是指在一段時間內沒有接收到指令,CPU自動進入低耗能的休眠狀態,降溫軟件縮短了CPU進入休眠狀態的等候時間,從而減少了熱量的產生。降溫軟件占用約1%至3%的系統資源,使CPU下降3至10℃。但是當CPU進行實時多任務的工作時,CPU能夠得到“空閑掛起”的機會不大,這種情況下,軟件降溫的作用便失去了。

5結論

本文從CPU升溫的因素說起,接著詳細地介紹了當前幾種主要的CPU溫控技術,并分析每種溫控技術的優缺點,接著介紹了當前的幾種主要的CPU降溫措施。

參考文獻

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第8篇

1.1故障診斷特征

現代汽車已不是簡單的機械產品,也不是最初的交通工具,而是由原始汽車進化到一個高科技的結晶體。特別是電子技術、電腦技術的飛速發展,使汽車的科技化程度不斷得到提高。電子燃油噴射系統發動機(EFIE)、ABS防抱死制動系統、SRS安全氣囊系統、電子控制自動變速箱系統(AT)、加速滑動調整系統(ASR)、自動空調系統(A/C)、電子懸掛系統(ECS)、動力轉向系統、自動巡航系統、中控門鎖及防盜系統、TCS動力牽引系統及自我診斷系統等,這些總成均由電控單元件(ECU)全面控制,電控單元具有自診斷功能,能記錄出現的故障,并以代碼形式存儲在電控單元存儲器中。通過解碼器可從電控單元儲存器中讀出存儲的故障碼,從而確定故障的部位和提供排除故障的在線幫助[2,3]。

1.2檢修工具特征

隨著汽車技術的發展,維修設備也隨之產生了質的變化。汽車保修設備的生產,也不再是多以機具類為主。20世紀90年代以來,一批批先進的進口汽車檢測設備和儀器涌入國門。四輪定位儀、解碼器、汽車專用示波器、汽車專用電表、發動機分析儀、尾氣測試儀及電腦動平衡機等,這些昔日人們十分陌生的檢測設備,已經成為現代維修企業的必備工具[4]。而這些檢測設備,本身就是高科技化的產品,是電子檢測技術、電腦技術的高級集成物。要熟練地操作使用這些檢測設備,技術人員需要經過嚴格的培訓,并

要掌握外語和電腦技術,才能掌握正確的使用方法,充分發揮檢測設備的各項功能。這種高科技化的現代汽車檢測設備,使現代汽車維修的科技含量大為提高。

1.3維修資訊特征

隨著資訊、信息、網絡化技術的發展,使各行各業都處于一個全新的發展時期。汽車從結構到控制技術日趨高科技化,汽車新品牌、新裝備、新功能層出不窮。維修技術人員不可能將數千種車型的維修資料、數據、程序記憶在大腦中。汽車維修技術人員的知識、技術、經驗以及對資訊的全面掌握,越來越顯示出自身的局限性。而解決這一不足的就是汽車維修專業互聯網絡,即INTERNET互聯網[5]。

INTER-NET互聯網的出現,徹底打破了資訊傳遞在空間、時間上的局限,能在第一時間最全面、最快速地將資訊迅速地傳到地球上每一角落。而INTERNET互聯網絡在中國現代汽車維修行業中已嶄露頭角,從國際汽車維修行業看,維修行業技術資料查詢、故障檢測診斷、技術培訓網絡化,已得到全面的普及。以美國汽車維修業為例,早在20世紀90年代初,在維修信息綜合管理、專家集體會診、網上查詢資料、網上解答疑難雜癥、網上開展技術培訓以及網上購買汽車維修資料,已經成為維修行業的基本特征。汽車維修專業互聯網絡,我國從20世紀90年代中期開始起步,以歐亞·笛威汽車維修專業網站為例,從1995年起,即建立了在會員單位內部使用的遠程通訊BBS。1996年,開始投入巨資,大規模建立汽車維修INTERNET互聯網站[6]。目前已發展成為專業性最強的網站,涵蓋歐美亞各車系發動機、變速箱、空調、懸掛、轉向、定速、安全氣囊及防盜等各系統的基本保養、檢修程序、各類數據、各類元件位置圖、機械拆裝圖以及電氣線路圖,并實現了在網上答題、網上咨詢、網上購物和網上培訓等功能。

1.4維修人才培訓的特征

在我國傳統的汽車維修企業中,維修人員的文化水平、理論基礎、外語水平都較低,傳統的培訓方式大都采用師傅帶徒弟的模式,很難達到機電一體化、懂電腦、會外語的現代維修技術人員的水平。隨著汽車高科技的發展,從事汽車維修服務的技術人員,必須具備高科技的素質,除了具有堅實的汽車專業理論外,還需要熟練掌握各種汽車檢測設備與儀器,能掌握一門外語,能熟練使用電腦分析及汽車維修專業INTERNET互聯網查詢汽車維修資料,對出現的各種疑難雜癥進行分析,達到準確判斷、熟練排除,以最低的成本、最短的工時、最優質的服務,排除各類汽車故障,使車主滿意。此,除了學校的專業教學外,汽車維修技術人員還要加強自身學習,還要借助于各類技術培訓,特別是電化教學和網上培訓,不斷更新維修觀念、知識、技能,提高自身素質,才能維修現代汽車[7]。

國外汽車維修教育界還推出了以多媒體電腦運作的動畫及實物教學光碟資料庫,可應用在遠距離教學和網上教學,并可由教師依學生程度及教學課程,自動編排教學影片播放內容、播放順序、播放時間,隨時調整不同的考評內容和考評標準,激發學生的學習熱情,提高學生的主動學習意愿,建立起電腦教學化的啟發式和互動式學習環境,提高學習成效。這種電腦教學的方式,構成了現代汽車維修培訓的新特征。

1.5維修管理的特征

隨著電腦及相關系統的發展,在許多國家,電腦管理已在汽車維修行業中廣泛應用,而且這個趨勢將持續擴展。在我國,采用電腦化管理還剛起步,對于大多數汽車維修企業而言,誰擁有最完善的管理制度、最現代化的管理方法、最精確的管理數據分析及最良好完備的服務,誰就能爭取最多的客戶,在競爭中立于不敗之地。采用電腦化管理,可以對修理部門的業務部、零件部、車間、收銀、總經理監控諸方面進行聯網操作,綜合管理,使經營活動一目了然,克服了以往混亂的管理局面,將管理人員從日常瑣碎的事

務中解放出來,提高辦事效率,獲得客戶認同。上層管理者也可以通過電腦管理網絡系統及時了解汽車維修的動態情況,便于統籌安排。可以使維修行業改變傳統手工作業的模式,實現質的飛躍。可以讓廠長從繁瑣的事務中解脫出來,爭取更多的效益。

標準規范的電腦化管理,可自動建立完整準確的客戶及車輛檔案,為長期、靈活的客戶服務奠定基礎,完善的維修跟蹤服務功能能增添客戶的滿意程度。可以消除工作方面的一些失誤,提高工作效率。車輛與客戶的動態跟蹤可以使業務部具體掌握車輛及每一個客戶的細節,隨時提醒客戶進行維修、保養和零件的更換,體現服務的完整性、及時性、層次性。

2現代汽車維修與傳統方法比較

現代汽車維修無論從理念、維修制度,還是修理企業的管理及故障診斷的智能化方面,與傳統維修方法相比,均有較大的質的飛躍[8]。

3現代汽車維修企業素質

3.1企業素質特點

現代汽車維修企業贏得生存和發展空間,必須重視企業自身素質的提高,企業素質要素主要包括:

①企業管理現代化。②企業技術管理隊伍的建設。③企業技術業務水平。④維修技術資料和技術信息的使用。⑤維修車輛的質量水平。⑥經營觀念和服務意識。⑦企業信譽及服務信譽。⑧企業的經營效益、職工收益和參與市場競爭的價格優勢。⑨維修市場的占有量。10企業的社會形象、知名度和社會認同感。企業發展的要素所占的比重,是衡量企業綜合素質的量化指標,其數學表達式為

Q=[F1X1+F2X2+…+FnXn][F1Y1+F2Y2+…+FnYn]=∑FiXi/FiYi(1)

式中Q——企業綜合素質指標

Xi——企業已具備的各項素質要素占社會平均統計量的百分比

Yi——企業應當具備的各素質要素,即該要素的社會平均統計量

Fi——分析系數,確定各因素的重要度,主導因素取1,其余取0~1

3.2WTO與汽車維修

加入WTO對中國汽車維修業的影響是巨大的。為了適應售后服務的要求,國外汽車維修業將相繼進入中國市場,國外汽車維修業的介入給中國汽車維修市場提供了一個較為先進的高效的國際技術環境,對促進國內汽車維修業的更新改造、加速汽車維修業技術進步的進程,將起到良好的推動作用[8,9]。目前國內汽車維修技術水平、管理能力、經營方式、生產規模、從業人員的綜合素質和服務意識,與發達國家相比還存在較大差距,如在實現汽修業的配件送貨及全方位的零庫存等。我國汽車維修的經營方式將逐步與國際接軌,多種經營方式已全面展開,如特約維修、維修、現場維修、專項總成維修,也將實現連鎖經營維修、定點維修、會員制方式維修及俱樂部方式的維修等。充分體現低成本,以專一保證質量

和服務的優越性。

4結束語

傳統的汽車維修方式、維修制度以及經營模式必然被現代汽車維修方式所代替。以往的汽車維修往往就維修談維修,現代汽車維修是汽車銷售、零件銷售、資訊及售后服務四位一體緊密結合。汽車維修的新趨勢是維修對象的高科技化、維修設備現代化、維修咨詢網絡化、維修診斷專家化、維修管理電腦化及服務對象的社會化[6,10]。國外汽車維修企業以汽車服務貿易的形式進入國內市場,使我國汽車維修行業將面臨嚴峻形勢,而在汽車維修企業發展要素中,起主導作用的因素將是:管理、技術、裝配和信息。倡導汽車維修行業的服務優質化、品牌化、現代化,勢在必行。

[參考文獻]

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第9篇

論文摘要從園地土肥水管理、樹體管理兩方面介紹石榴采后管理技術,以供石榴種植戶參考。

石榴在10月份采果后至越冬前(11月中旬),是樹體營養由采前向果實輸送而轉向積累時期。一般在9月份,石榴處于第1次花芽分化結束,第2次花芽開始分化并逐步達到分化高峰期。通常來說,第1~2花芽分化高峰期間所分化的花芽,在翌年則為第1~2茬花,占產量的比例很大,達80%以上。同時,石榴樹樹勢的強弱,與其對冬季低溫的抗性有很大的關系。生產實踐證明:石榴采摘后的技術管理好壞和樹勢恢復的優劣,對石榴樹的安全越冬和翌年的產量影響很大。石榴采后管理主要包括園地土肥水管理、樹體管理等內容;其中樹體管理又包括樹體的修剪、病蟲害的防治等內容。

1園地土肥水管理

1.1果園深翻

深翻可以改善土壤理化性狀,提高土壤肥力及土壤孔隙度,為根系的生長、擴展及養分吸收創造良好的理化條件;同時還能將部分在土壤中越冬的害蟲翻出凍死。果園深翻可結合施基肥進行,對新建果園實行擴穴深翻;對成年果園根據立地條件進行隔行、隔年輪換進行,深翻深度為40~60cm。

1.2采果后及時追肥

采果后,石榴樹處于“休養生息”的樹勢恢復期,及時追施化肥,對于補充樹體營養、恢復樹勢將起到重要的作用。追肥多以環狀、放射狀、條狀等方法施入。追肥的目的是為了速效,因此通常采用尿素、三元復合肥、硫酸鉀復合肥等速效性化肥。施肥量應根據樹齡的大小、當年產量而定,壯年樹、當年產量大的樹,一般每株施尿素0.2~0.5kg,三元復合肥或硫酸鉀復合肥以每株1.0kg左右為宜。追肥的時間一般在9月底至10月上旬進行。

1.3葉面施肥

采果后,為了盡快恢復樹勢,結合采后的追肥,及時對石榴樹進行葉面噴肥。石榴葉面噴肥的肥料一般為尿素(0.3%~0.5%)、磷酸二氫鉀(0.2%~0.4%)、硫酸鉀(0.3%~0.5%)、硫酸銨(0.3%~0.4%)、硫酸鋅(0.4%~0.5%)等。為了增加和補充樹體的營養,在葉面噴肥時可加入0.2%~0.3%的蔗糖。

1.4早施基肥

早施基肥,可使肥料早分解、早吸收、早利用及早恢復樹勢,以便提高樹體抵御冬季的寒害和各種不良環境對樹體的傷害。施肥時間在10月中下旬,施基肥時應當結合果園深翻;施肥的種類以充分腐熟的豬糞、羊糞、雞糞、廄肥、人糞尿等農家肥、有機肥為主;使用量可根據樹齡大小和產量水平而定,每株50~100kg不等;施用方法同追肥,施肥部位應當與追肥施肥部位錯開。一般而言,早施基肥時可在樹冠垂直投影的樹盤外緣開溝施肥。

果園內如有雜草、秸稈類可先將其壓進施肥溝的下部,上部壓以肥料,爾后埋土封溝。若是10月中下旬氣溫較高,可以邊挖溝,邊剪根(將施肥溝內露出的根,均用修枝剪剪斷),邊施肥,邊回填,以免晾根時間過長。

1.5肥后澆水

在追施化肥和溝施基肥后要及時澆水,以解除秋旱、沉實土壤,促使肥料分解、吸收,進而達到盡快恢復樹勢和充實花芽分化之目的。在干旱、無灌溉條件地區,可在雨后趁墑追施化肥。

1.6松土保墑

澆水后要及時進行中耕松土保墑,保持水分,防止土壤板結,特別是鹽堿地區,澆水后松土保墑,可以防止土壤反堿的作用。

2樹體的管理

2.1摘凈殘果

將樹上殘留的達不到商品果要求的殘、次果和沒有商品價值的裂果、病果和蟲果、僵果等全部摘除,以便于節約樹體營養,同時防止其作為傳播石榴病(果腐病、干腐病等)、蟲(桃蛀螟、桃小食心蟲、龜蠟蚧、康氏粉蚧、石榴絨蚧等)害的自然載體。一般而言,上述的病、蟲、殘、次、裂、僵果應在9月底,最晚不超過10月上旬全部摘除,并在果園外深埋處理掉。

2.2清除雜草

雜草傳播病害、滋生害蟲,同時雜草叢生時由于與石榴爭奪養分而影響石榴產量。因此,應當在雜草不超過20cm時,就予以鏟除,結合挖溝深施基肥,與肥料一起埋入地下。

2.3適度修剪

此時適度修剪,不僅有利于恢復樹勢,而且還有利于養分的積累,進而充實花芽,促使花芽的形成,為安全越冬和翌年豐產打下良好的基礎。石榴樹的萌芽、成枝力均較強,在修剪方法上應多疏少截;時間上應以冬剪為主、夏剪為輔,同時貫徹修剪三大原則:上稀下密、外稀內密、大枝稀小枝密。

通常,對于初果期的樹,以培養樹形骨架為目的,促使樹冠擴大,采取輕剪長放,多用撐、拉、吊等方法,多留枝條,緩和樹勢,促進花芽分化,從而達到整形、結果兩不誤,并多培養斜生、下垂狀態的各類枝組。對著生于樹冠外冠的長枝進行短截回縮和剪除樹體基部萌蘗枝,培養中型結果枝組。對于盛果期樹,主要調整樹體營養與生殖生長的平衡。應運用多種修剪技術控制樹冠擴大外移,改善內膛光照,合理負載,杜絕“大小年”。

(1)疏枝。即疏去背上的直立枝、大剪口的萌條枝、過密的營養枝、上下臨近的重疊枝、水平相鄰的平行枝、已感染病害的帶病枝、被蟲蛀空的“空心枝”、過于擁擠的結果枝等。

(2)短截。短截已結過果的果臺枝及被莖窗蛾、蚱蟬、豹紋木蠹蛾危害的蟲害枝。

(3)回縮。要回縮因結果壓彎的下垂枝、生長勢不強的衰弱枝和尖削度較小的“兩頭停”枝。

總的來說就是:以輕為主,輕重結合,保持樹冠原有結構;疏除或短截直立枝和競爭枝,減少樹冠上部和枝數量,讓陽光透進內膛;對過密、干枯、病蟲枝全部剪除,集中營養,改善光照。

2.4病蟲害防治

此期主要防治對象為桃蛀螟、桃小食心蟲、莖窗蛾、刺蛾、中華金帶蛾、金毛蟲等蟲害及干腐病、果腐病、褐斑病等病害。防治方法為結合修剪,采取以下措施。

(1)刮老皮。八年生以上的成齡樹,隨著樹齡的增加、樹皮的更新和干腐病等病菌的侵染,使樹干的老皮逐漸增多而出現翹裂現象。為了防止干腐病等病菌的再侵染,在石榴采摘后,及時刮除老皮,并用50%甲基托布津或50%多菌靈可濕性粉劑100倍液,也可用50%退菌特可濕性粉劑100倍液,涂刷刮老皮后的樹干,對樹干有保護和防治病害的作用。同時,將刮掉的老皮火燒或深埋處理。

(2)樹體噴藥。石榴采摘后的9月下旬及10月,防治蚜蟲可用25%的吡蟲啉2000倍液或1%阿維菌素乳油3000~4000倍液或5%氟氯氰菊酯(百樹得)2000倍液液進行葉面噴霧;防治棗龜蠟蚧、榴絨粉蚧可用25%的甲氰菊酯(滅掃利)乳油2000~3000倍液進行防治;若防治蚜蟲與棗龜蠟蚧和榴絨粉蚧,可用25%的吡蟲啉2000倍液+20%氰戊菊酯(速滅殺丁)2000倍液混合液進行防治;若蚜蟲、棗龜蠟蚧、榴絨粉蚧、石榴巾夜蛾、中華金帶蛾一起防治,可用25%吡蟲啉可濕性粉劑、25%滅幼脲、20%甲氰菊酯乳油與水,按(0.4∶0.3∶0.3)∶2000的比例,進行樹體噴殺防治。在后期應盡量減少有毒農藥的使用量。

參考文獻

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